Difference between revisions of "User:Scrivener07/Menus"

From the Fallout4 CreationKit Wiki
Jump to navigation Jump to search
imported>Qazaaq
imported>Qazaaq
Line 92: Line 92:




== Console==
== PauseMenu ==
==== BGSCodeObj ====
==== BGSCodeObj ====
* <code>PopulateHelpTopics : Function()</code>
* <code>PopulateHelpTopics : Function()</code>

Revision as of 17:50, 19 July 2019

These are my notes and findings about Actionscript 3 & Scaleform in Fallout 4.

Notes

  • Make page notes about the game's string pool potentially causing UI calls invoked from Papyrus to fail. See also iEquip Author.
  • A menu with flag 0x200000 will not hide when opening another menu which normally hides all others(pausemenu or messageboxmenu).

ExamineMenu

BGSCodeObj

  • SetName : Function():void
  • ConfirmBuild : Function():void
  • PlaySound : Function():void
  • ScrapItem : Function():void
  • StartBuildConfirm : Function():void
  • SetItemSelectValuesForComponents : Function():void
  • FillModPartArray : Function():void
  • OnAlternateButton : Function():void
  • HasNullMod : Function():void
  • ToggleFavoriteMod : Function():void
  • IsSelectedItemEquipped : Function():void
  • UpdateItemSelectList : Function():void
  • ToggleItemEquipped : Function():void
  • RegisterComponents : Function():void
  • RegisterRequirementList : Function():void
  • SwitchMod : Function():void
  • ShowItem : Function():void
  • StartAnimation : Function():void
  • ZoomIn : Function():void
  • HideMenu : Function():void
  • SwitchBaseItem : Function():void
  • UpdateRequirements : Function():void
  • SendTutorialEvent : Function():void
  • RequestItemSelectListData : Function():void
  • RepairSelectedItem : Function():void
  • CanRepairSelectedItem : Function():void
  • CheckRequirements : Function():void
  • StartItemSelection : Function():void
  • EndRotate3DItem : Function():void
  • RevertChanges : Function():void
  • RemoveHighlight : Function():void
  • OnBuildFailed : Function():void
  • CancelConfirm : Function():void
  • ItemSelect : Function():void
  • ZoomOut : Function():void
  • StartRotate3DItem : Function():void
  • ShouldShowTagForSearchButton : Function():void

PipboyMenu

BGSCodeObj

  • PlaySound 0
  • PlaySmallTransition 1
  • PopulatePipboyInfoObj 2
  • onNewPage 3
  • onNewTab 4
  • toggleMovementToDirectional 0x28
  • UseStimpak 5
  • UseRadaway 6
  • ShowPerksMenu 7
  • PlayPerkSound 8
  • StopPerkSound 9
  • onPerksTabOpen 0xA
  • onPerksTabClose 0xB
  • SelectItem 0xC
  • onInvItemSelection 0xD
  • updateItem3D 0xE
  • SetQuickkey 0xF
  • ItemDrop 0x10
  • SortItemList 0x11
  • ExamineItem 0x12
  • onComponentViewToggle 0x13
  • ToggleComponentFavorite 0x14
  • onShowHotKeys 0x27
  • onQuestSelection 0x16
  • SetQuestActive 0x15
  • ShowQuestOnMap 0x17
  • ShowWorkshopOnMap 0x18
  • RegisterMap 0x19
  • UnregisterMap 0x1A
  • FastTravel 0x1D
  • HasSetPlayerMarkerRequest 0x20
  • SetPlayerMarker 0x21
  • ClearPlayerMarker 0x22
  • onSwitchBetweenWorldLocalMap 0x23
  • CenterMarkerRequest 0x24
  • onModalOpen 0x25
  • CheckHardcoreModeFastTravel 0x1E
  • RefreshMapMarkers 0x1F
  • ToggleRadioStationActiveStatus 0x26

Console

BGSCodeObj

  • onHideComplete : Function()
  • executeCommand : Function()


PauseMenu

BGSCodeObj

  • PopulateHelpTopics : Function()
  • populateDetails : Function()
  • onInitEULAAccepted : Function()
  • RegisterSaveLoadPanel : Function()
  • startEditText : Function()
  • RequestHelpTitle : Function()
  • DeleteSave : Function()
  • SetBackgroundVisible : Function()
  • DeleteAllMods : Function()
  • GetShowCreationClubOption : Function()
  • SaveSettings : Function()
  • attemptLogin : Function()
  • endEditText : Function()
  • onFinishInit : Function()
  • ResetControlsToDefaults : Function()
  • UnregisterImage : Function()
  • PrepSaveGameScreenshot : Function()
  • RequestAudioOptions : Function()
  • UninstallMod_NonBnet : Function()
  • onDisabledLoadPress : Function()
  • onQuitPress : Function()
  • requestLoadGame : Function()
  • RequestInputMappings : Function()
  • PopulateSaveList : Function()
  • RateMod : Function()
  • InstallMod : Function()
  • GetCurrentCharacter : Function()
  • GetShowBethesdaNetOption : Function()
  • DisableAllMods : Function()
  • PlayOKSound : Function()
  • UnfollowMod : Function()
  • InitModManager : Function()
  • IsMainMenuReady : Function()
  • AcceptLegalDoc : Function()
  • RequestGameplayOptions : Function()
  • UseMinimalModMenu : Function()
  • UpdateMod : Function()
  • onPipboyColorUpdate : Function()
  • DownloadMod : Function()
  • SetCurrentCharacter : Function()
  • onBlacklistLibraryPress : Function()
  • StartNewGame : Function()
  • InitialPopulateLoadList : Function()
  • PlayCancelSound : Function()
  • UnlinkFromThirdParty : Function()
  • PopulateLoadList : Function()
  • DoQuicksave : Function()
  • ContinueGame : Function()
  • InstallMod_NonBnet : Function()
  • SetToMenu : Function()
  • onHUDColorUpdate : Function()
  • FinishSaveGame : Function()
  • DeleteMod : Function()
  • EnterCreationClub : Function()
  • PopulateEULA : Function()
  • onLoginScreenOpen : Function()
  • RequestDisplayOptions : Function()
  • ShowContinueSecondPanel : Function()
  • onContinuePress : Function()
  • AreModsLoaded : Function()
  • HasMoreThanOneCharacter : Function()
  • searchForMods : Function()
  • createQuickAccount : Function()
  • StartCategoryRefresh : Function()
  • onLibraryReorderComplete : Function()
  • onDisabledLibraryPress : Function()
  • attemptCloseManager : Function()
  • PlayFocusSound : Function()
  • LoadThumbnail : Function()
  • onSettingsValueChange : Function()
  • GetHasSavedGames : Function()
  • confirmCloseManager : Function()
  • DeleteModFromLibrary : Function()
  • onQuitToDesktopPress : Function()
  • StartRemapMode : Function()
  • FollowMod : Function()
  • ReportMod : Function()
  • RequestHelpText : Function()
  • onDisplayImage : Function()
  • PopulateCharacterList : Function()
  • endModMusic : Function()
  • UninstallMod : Function()
  • onLoginScreenClose : Function()
  • FinishLoadGame : Function()
  • onNewPress : Function()