ExamineMenu

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The Examine Menu is used to craft items on a Workbench.

BGSCodeObjEdit

  • SetName : Function():void
  • ConfirmBuild : Function():void
  • PlaySound : Function():void
  • ScrapItem : Function():void
  • StartBuildConfirm : Function():void
  • SetItemSelectValuesForComponents : Function():void
  • FillModPartArray : Function():void
  • OnAlternateButton : Function():void
  • HasNullMod : Function():void
  • ToggleFavoriteMod : Function():void
  • IsSelectedItemEquipped : Function():void
  • UpdateItemSelectList : Function():void
  • ToggleItemEquipped : Function():void
  • RegisterComponents : Function():void
  • RegisterRequirementList : Function():void
  • SwitchMod : Function():void
  • ShowItem : Function():void
  • StartAnimation : Function():void
  • ZoomIn : Function():void
  • HideMenu : Function():void
  • SwitchBaseItem : Function():void
  • UpdateRequirements : Function():void
  • SendTutorialEvent : Function():void
  • RequestItemSelectListData : Function():void
  • RepairSelectedItem : Function():void
  • CanRepairSelectedItem : Function():void
  • CheckRequirements : Function():void
  • StartItemSelection : Function():void
  • EndRotate3DItem : Function():void
  • RevertChanges : Function():void
  • RemoveHighlight : Function():void
  • OnBuildFailed : Function():void
  • CancelConfirm : Function():void
  • ItemSelect : Function():void
  • ZoomOut : Function():void
  • StartRotate3DItem : Function():void
  • ShouldShowTagForSearchButton : Function():void

See AlsoEdit