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imported>Qazaaq
 
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These are my notes and findings about Actionscript 3 & Scaleform in Fallout 4.
These are my notes and findings about Actionscript 3 & Scaleform in Fallout 4.
Some notes were moved to [[User Interface]] and [[Menu]]s.
==== Notes ====
==== Notes ====
* Make page notes about the game's string pool potentially causing UI calls invoked from Papyrus to fail. See also iEquip Author.
* Make page notes about the game's string pool potentially causing UI calls invoked from Papyrus to fail. See also iEquip Author.
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   Font not found.
   Font not found.
</source>
</source>
== ContainerMenu ==
==== BGSCodeObj ====
* <code>PlaySound : function Function() {}</code>
* <code>toggleSelectedItemEquipped : function Function() {}</code>
* <code>confirmInvest : function Function() {}</code>
* <code>inspectItem : function Function() {}</code>
* <code>getSelectedItemEquipped : function Function() {}</code>
* <code>onIntroAnimComplete : function Function() {}</code>
* <code>getItemValue : function Function() {}</code>
* <code>getSelectedItemEquippable : function Function() {}</code>
* <code>show3D : function Function() {}</code>
* <code>sendYButton : function Function() {}</code>
* <code>sendXButton : function Function() {}</code>
* <code>updateItemPickpocketInfo : function Function() {}</code>
* <code>sortItems : function Function() {}</code>
* <code>exitMenu : function Function() {}</code>
* <code>transferItem : function Function() {}</code>
* <code>takeAllItems : function Function() {}</code>
* <code>updateSortButtonLabel : function Function() {}</code>
== ExamineMenu ==
==== BGSCodeObj ====
* <code>SetName : Function():void</code>
* <code>ConfirmBuild : Function():void</code>
* <code>PlaySound : Function():void</code>
* <code>ScrapItem : Function():void</code>
* <code>StartBuildConfirm : Function():void</code>
* <code>SetItemSelectValuesForComponents : Function():void</code>
* <code>FillModPartArray : Function():void</code>
* <code>OnAlternateButton : Function():void</code>
* <code>HasNullMod : Function():void</code>
* <code>ToggleFavoriteMod : Function():void</code>
* <code>IsSelectedItemEquipped : Function():void</code>
* <code>UpdateItemSelectList : Function():void</code>
* <code>ToggleItemEquipped : Function():void</code>
* <code>RegisterComponents : Function():void</code>
* <code>RegisterRequirementList : Function():void</code>
* <code>SwitchMod : Function():void</code>
* <code>ShowItem : Function():void</code>
* <code>StartAnimation : Function():void</code>
* <code>ZoomIn : Function():void</code>
* <code>HideMenu : Function():void</code>
* <code>SwitchBaseItem : Function():void</code>
* <code>UpdateRequirements : Function():void</code>
* <code>SendTutorialEvent : Function():void</code>
* <code>RequestItemSelectListData : Function():void</code>
* <code>RepairSelectedItem : Function():void</code>
* <code>CanRepairSelectedItem : Function():void</code>
* <code>CheckRequirements : Function():void</code>
* <code>StartItemSelection : Function():void</code>
* <code>EndRotate3DItem : Function():void</code>
* <code>RevertChanges : Function():void</code>
* <code>RemoveHighlight : Function():void</code>
* <code>OnBuildFailed : Function():void</code>
* <code>CancelConfirm : Function():void</code>
* <code>ItemSelect : Function():void</code>
* <code>ZoomOut : Function():void</code>
* <code>StartRotate3DItem : Function():void</code>
* <code>ShouldShowTagForSearchButton : Function():void</code>
== PipboyMenu ==
==== BGSCodeObj ====
* <code>PlaySound</code> <code>0</code>
* <code>PlaySmallTransition</code> <code>1</code>
* <code>PopulatePipboyInfoObj</code> <code>2</code>
* <code>onNewPage</code> <code>3</code>
* <code>onNewTab</code> <code>4</code>
* <code>toggleMovementToDirectional</code> <code>0x28</code>
* <code>UseStimpak</code> <code>5</code>
* <code>UseRadaway</code> <code>6</code>
* <code>ShowPerksMenu</code> <code>7</code>
* <code>PlayPerkSound</code> <code>8</code>
* <code>StopPerkSound</code> <code>9</code>
* <code>onPerksTabOpen</code> <code>0xA</code>
* <code>onPerksTabClose</code> <code>0xB</code>
* <code>SelectItem</code> <code>0xC</code>
* <code>onInvItemSelection</code> <code>0xD</code>
* <code>updateItem3D</code> <code>0xE</code>
* <code>SetQuickkey</code> <code>0xF</code>
* <code>ItemDrop</code> <code>0x10</code>
* <code>SortItemList</code> <code>0x11</code>
* <code>ExamineItem</code> <code>0x12</code>
* <code>onComponentViewToggle</code> <code>0x13</code>
* <code>ToggleComponentFavorite</code> <code>0x14</code>
* <code>onShowHotKeys</code> <code>0x27</code>
* <code>onQuestSelection</code> <code>0x16</code>
* <code>SetQuestActive</code> <code>0x15</code>
* <code>ShowQuestOnMap</code> <code>0x17</code>
* <code>ShowWorkshopOnMap</code> <code>0x18</code>
* <code>RegisterMap</code> <code>0x19</code>
* <code>UnregisterMap</code> <code>0x1A</code>
* <code>FastTravel</code> <code>0x1D</code>
* <code>HasSetPlayerMarkerRequest</code> <code>0x20</code>
* <code>SetPlayerMarker</code> <code>0x21</code>
* <code>ClearPlayerMarker</code> <code>0x22</code>
* <code>onSwitchBetweenWorldLocalMap</code> <code>0x23</code>
* <code>CenterMarkerRequest</code> <code>0x24</code>
* <code>onModalOpen</code> <code>0x25</code>
* <code>CheckHardcoreModeFastTravel</code> <code>0x1E</code>
* <code>RefreshMapMarkers</code> <code>0x1F</code>
* <code>ToggleRadioStationActiveStatus</code> <code>0x26</code>
== Console==
==== BGSCodeObj ====
* <code>onHideComplete : Function()</code> 
* <code>executeCommand : Function()</code>
== PauseMenu ==
==== BGSCodeObj ====
* <code>PopulateHelpTopics : Function()</code>
* <code>populateDetails : Function()</code>
* <code>onInitEULAAccepted : Function()</code>
* <code>RegisterSaveLoadPanel : Function()</code>
* <code>startEditText : Function()</code>
* <code>RequestHelpTitle : Function()</code>
* <code>DeleteSave : Function()</code>
* <code>SetBackgroundVisible : Function()</code>
* <code>DeleteAllMods : Function()</code>
* <code>GetShowCreationClubOption : Function()</code>
* <code>SaveSettings : Function()</code>
* <code>attemptLogin : Function()</code>
* <code>endEditText : Function()</code>
* <code>onFinishInit : Function()</code>
* <code>ResetControlsToDefaults : Function()</code>
* <code>UnregisterImage : Function()</code>
* <code>PrepSaveGameScreenshot : Function()</code>
* <code>RequestAudioOptions : Function()</code>
* <code>UninstallMod_NonBnet : Function()</code>
* <code>onDisabledLoadPress : Function()</code>
* <code>onQuitPress : Function()</code>
* <code>requestLoadGame : Function()</code>
* <code>RequestInputMappings : Function()</code>
* <code>PopulateSaveList : Function()</code>
* <code>RateMod : Function()</code>
* <code>InstallMod : Function()</code>
* <code>GetCurrentCharacter : Function()</code>
* <code>GetShowBethesdaNetOption : Function()</code>
* <code>DisableAllMods : Function()</code>
* <code>PlayOKSound : Function()</code>
* <code>UnfollowMod : Function()</code>
* <code>InitModManager : Function()</code>
* <code>IsMainMenuReady : Function()</code>
* <code>AcceptLegalDoc : Function()</code>
* <code>RequestGameplayOptions : Function()</code>
* <code>UseMinimalModMenu : Function()</code>
* <code>UpdateMod : Function()</code>
* <code>onPipboyColorUpdate : Function()</code>
* <code>DownloadMod : Function()</code>
* <code>SetCurrentCharacter : Function()</code>
* <code>onBlacklistLibraryPress : Function()</code>
* <code>StartNewGame : Function()</code>
* <code>InitialPopulateLoadList : Function()</code>
* <code>PlayCancelSound : Function()</code>
* <code>UnlinkFromThirdParty : Function()</code>
* <code>PopulateLoadList : Function()</code>
* <code>DoQuicksave : Function()</code>
* <code>ContinueGame : Function()</code>
* <code>InstallMod_NonBnet : Function()</code>
* <code>SetToMenu : Function()</code>
* <code>onHUDColorUpdate : Function()</code>
* <code>FinishSaveGame : Function()</code>
* <code>DeleteMod : Function()</code>
* <code>EnterCreationClub : Function()</code>
* <code>PopulateEULA : Function()</code>
* <code>onLoginScreenOpen : Function()</code>
* <code>RequestDisplayOptions : Function()</code>
* <code>ShowContinueSecondPanel : Function()</code>
* <code>onContinuePress : Function()</code>
* <code>AreModsLoaded : Function()</code>
* <code>HasMoreThanOneCharacter : Function()</code>
* <code>searchForMods : Function()</code>
* <code>createQuickAccount : Function()</code>
* <code>StartCategoryRefresh : Function()</code>
* <code>onLibraryReorderComplete : Function()</code>
* <code>onDisabledLibraryPress : Function()</code>
* <code>attemptCloseManager : Function()</code>
* <code>PlayFocusSound : Function()</code>
* <code>LoadThumbnail : Function()</code>
* <code>onSettingsValueChange : Function()</code>
* <code>GetHasSavedGames : Function()</code>
* <code>confirmCloseManager : Function()</code>
* <code>DeleteModFromLibrary : Function()</code>
* <code>onQuitToDesktopPress : Function()</code>
* <code>StartRemapMode : Function()</code>
* <code>FollowMod : Function()</code>
* <code>ReportMod : Function()</code>
* <code>RequestHelpText : Function()</code>
* <code>onDisplayImage : Function()</code>
* <code>PopulateCharacterList : Function()</code>
* <code>endModMusic : Function()</code>
* <code>UninstallMod : Function()</code>
* <code>onLoginScreenClose : Function()</code>
* <code>FinishLoadGame : Function()</code>
* <code>onNewPress : Function()</code>
== CreditsMenu ==
==== BGSCodeObj ====
* <code>closeMenu : Function()</code>
* <code>getScrollSpeed : Function()</code>
* <code>requestCredits : Function()</code>
== FavoritesMenu ==
==== BGSCodeObj ====
* <code>closeMenu : Function()</code>
* <code>PlaySound : Function()</code>
* <code>useQuickkey : Function()</code>
== LevelUpMenu ==
==== BGSCodeObj ====
* <code>CloseMenu : Function()</code>
* <code>SelectPerk : Function()</code>
* <code>PlaySound : Function()</code>
* <code>onGridAddedToStage : Function()</code>
* <code>RegisterPerkGridComponents : Function()</code> 
* <code>GetXPInfo : Function()</code>
* <code>PlayZoomSound : Function()</code>
* <code>StopPerkSound : Function()</code>
* <code>GetPerkInfoByRank : Function()</code> 
* <code>PlayPerkSound : Function()</code>
== FaderMenu ==
==== BGSCodeObj ====
* <code>onFadeDone : Function()</code>
== MainMenu ==
==== BGSCodeObj ====
* <code>RegisterSaveLoadPanel : Function()</code>
* <code>populateDetails : Function()</code>
* <code>onInitEULAAccepted : Function()</code>
* <code>DeleteSave : Function()</code>
* <code>startEditText : Function()</code>
* <code>GetShowCreationClubOption : Function()</code>
* <code>SaveSettings : Function()</code>
* <code>ResetControlsToDefaults : Function()</code>
* <code>DeleteAllMods : Function()</code>
* <code>InitLoginObject : Function()</code>
* <code>SetBackgroundVisible : Function()</code>
* <code>endEditText : Function()</code>
* <code>attemptLogin : Function()</code>
* <code>onFinishInit : Function()</code>
* <code>FinishLoadGame : Function()</code>
* <code>UnregisterImage : Function()</code>
* <code>PrepSaveGameScreenshot : Function()</code>
* <code>RequestAudioOptions : Function()</code>
* <code>UninstallMod_NonBnet : Function()</code>
* <code>onDisabledLoadPress : Function()</code>
* <code>onQuitPress : Function()</code>
* <code>requestLoadGame : Function()</code>
* <code>RequestInputMappings : Function()</code>
* <code>PopulateSaveList : Function()</code>
* <code>RateMod : Function()</code>
* <code>InstallMod : Function()</code>
* <code>GetCurrentCharacter : Function()</code>
* <code>GetShowBethesdaNetOption : Function()</code>
* <code>DisableAllMods : Function()</code>
* <code>PlayOKSound : Function()</code>
* <code>UnfollowMod : Function()</code>
* <code>InitModManager : Function()</code>
* <code>IsMainMenuReady : Function()</code>
* <code>RequestGameplayOptions : Function()</code>
* <code>AcceptLegalDoc : Function()</code>
* <code>UseMinimalModMenu : Function()</code>
* <code>ShowChangeUser : Function()</code>
* <code>ReturnFromDLC : Function()</code>
* <code>UpdateMod : Function()</code>
* <code>onPipboyColorUpdate : Function()</code>
* <code>DeleteDLC : Function()</code>
* <code>ShowCreditMenu : Function()</code>
* <code>onBlacklistLibraryPress : Function()</code>
* <code>StartNewGame : Function()</code>
* <code>InitialPopulateLoadList : Function()</code>
* <code>SetCurrentCharacter : Function()</code>
* <code>DownloadMod : Function()</code>
* <code>IsDLCReady : Function()</code>
* <code>PlayCancelSound : Function()</code>
* <code>PurchaseDLC : Function()</code>
* <code>UnlinkFromThirdParty : Function()</code>
* <code>PopulateLoadList : Function()</code>
* <code>ShowPlatformHelp : Function()</code>
* <code>ContinueGame : Function()</code>
* <code>InstallMod_NonBnet : Function()</code>
* <code>SetToMenu : Function()</code>
* <code>onHUDColorUpdate : Function()</code>
* <code>FinishSaveGame : Function()</code>
* <code>DeleteMod : Function()</code>
* <code>EnterCreationClub : Function()</code>
* <code>RequestDisplayOptions : Function()</code>
* <code>onLoginScreenOpen : Function()</code>
* <code>PopulateEULA : Function()</code>
* <code>ShowContinueSecondPanel : Function()</code>
* <code>onContinuePress : Function()</code>
* <code>AreModsLoaded : Function()</code>
* <code>HasMoreThanOneCharacter : Function()</code>
* <code>searchForMods : Function()</code>
* <code>createQuickAccount : Function()</code>
* <code>StartCategoryRefresh : Function()</code>
* <code>PopulateDLCList : Function()</code>
* <code>onLibraryReorderComplete : Function()</code>
* <code>onDisabledLibraryPress : Function()</code>
* <code>attemptCloseManager : Function()</code>
* <code>PlayFocusSound : Function()</code>
* <code>LoadThumbnail : Function()</code>
* <code>CClubBlockedByBnet : Function()</code>
* <code>GetHasSavedGames : Function()</code>
* <code>confirmCloseManager : Function()</code>
* <code>DeleteModFromLibrary : Function()</code>
* <code>StartRemapMode : Function()</code>
* <code>CClubBlockedByPermissions : Function()</code>
* <code>ReportMod : Function()</code>
* <code>endModMusic : Function()</code>
* <code>PopulateCharacterList : Function()</code>
* <code>onDisplayImage : Function()</code>
* <code>UninstallMod : Function()</code>
* <code>FollowMod : Function()</code>
* <code>onSettingsValueChange : Function()</code>
* <code>onLoginScreenClose : Function()</code>
* <code>ModsBlockedByBnet : Function()</code>
* <code>onNewPress : Function()</code>
== SleepWaitMenu & SitWaitMenu ==
==== BGSCodeObj ====
* <code>Cancel : Function()</code>
* <code>Accept : Function()</code>
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